Voilà qui peut servir à tout le monde, ce qui suit est une copie d'un tuto réalisé par Sylvain des SG, avec sa permission :
J'ai pu voir que plusieurs joueurs ne connaissent pas les avantages d'une lune.
Alors, voilà lorsqu'on déplace une flotte depuis une planete, on peu être victime d'une interception de flotte, c'est à dire qu'un joueur phalange la planète, et lance une attaque sur celle-ci quelques secondes après leur attérissage pour les recycler. C'est là qu'intervient le plus gros avantage d'une lune, car une lune n'est pas phalangeable.
Alors qu'est ce qu'une phalange?
Une phalange permets de voir les déplacements qui volent depuis et en direction de la planete phalangée, avec l'heure d'arrivée... Pour pouvoir en faire, il faut des capteur de phalange, et donc une lune. Chaque niveau de capteur permets d'étendre le rayon d'action des phalanges. Et chaque phalange coute 5 000 unités de deutérium.
Les autres avantages d'une lune, sont justement de pouvoir faire les capteur de phalanges, et la porte de saut spatial
A quoi sert la porte de saut spatial?
La porte de saut spatial permet de déplacer ses flottes d'une porte à l'autre instantanément, et GRATUITEMENT. Ceci nécessite bien sur d'avoir au minimum 2 lunes. Par contre, il est impossible de faire passer des ressources par la porte, pour cela il faut continuer à faire des Transporteurs. Chaque saut empeche l'utilisation de la porte pendant 1h. Et chaque porte coute 2 000 000 unités de métal, 4 000 000 unités de Cristal et 2 000 000 unités de deutérium.
Biensur, les lunes ont des inconvéniants, elles peuvent être détruite par des EDLM, et la construction dessus est très cher et longue, car chaque niveau de base lunaire n'ajoute que 3 cases, et la construction d'usine de nanite est impossible dessus
Comment obtenir une lune?
Pour avoir une lune, il faut avoir un ammassement de débris autour de la planète suite à un combat, chaque 100 000 unités de ressources représente 1% de chance d'en obtenir une, à hauteur de 20%. Contrairement à se qu'on peut penser, 5 tentatives à 20% ne représente pas 100% de réussite. Statistiquement, on se rapproche des 100% de chance d'en obtenir à 100 tentatives. Heureusement, la moyenne de réussite est de 6 tentatives.